(不符合) 小於6段 & 小於700字 (段落: 1/ 字數: 864)

去年2月,我曾寫過一篇文章探討以下現象:年輕受眾正在離開許多大眾社群平台,湧向較小型、關係更緊密的網路據點。我稱這些網站為「數位營火」(digital campfire),並指出受眾聚集在那裡的三項原因:互相傳送私人訊息、連結微型社群,或參與共同體驗。

新冠肺炎疫情爆發後,數位營火平台的活躍程度爆增,Z世代當中尤其明顯;Z世代可以概略定義成1997年以後出生,或現年9至24歲間的群體。其實,2020年最抓住年輕受眾目光的重大文化事件,就發生在數位營火平台上,而非傳統社群網站:

▀ 4月,嘻哈音樂人崔維斯.史考特(Travis Scott)在電玩遊戲《要塞英雄》(Fortnite)中舉辦的五場系列演唱會,有超過2,700萬名玩家參與。

▀ 11月,饒舌歌手納斯小子(Lil Nas X)在遊戲平台《機器磚塊》(Roblox)上舉行為期兩天的表演,共獲得超過3,300萬的觀看次數。

▀ 10月,美國紐約州民主黨眾議院議員亞莉珊卓.歐加修-寇蒂茲(Alexandria Ocasio-Cortez)在Twitch上打電玩遊戲《Am...

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