(不符合) 小於6段 & 小於700字 (段落: 1/ 字數: 243)

1714年,英國政府提供現金獎勵,任何人只要能設計出確定海上經度的實用方法,就可獲獎。在較晚近的時候,開放式創新競賽解決了許多挑戰,其中包含愚蠢的挑戰〔例如食品公司菲多利樂事(Frito-Lay)的「多力多滋震碎超級盃」(Crash the Super Bowl)影片徵選競賽,邀請消費者拍攝有趣的多力多滋(Doritos)廣告〕,另外也有實質的挑戰〔像是國家美式足球聯盟(NFL)和杜克大學(Duke University)提供高達兩百萬美元,鼓勵人們設計更能夠防止腦部受傷的頭盔〕。

(不符合) 小於6段 & 小於700字 (段落: 2/ 字數: 324)

設計這類競賽的目的,是要激發競爭活力,因此,參賽者經常可以在進行自己的創作時,觀看其他人提出的作品。但新的研究顯示,如果沒有仔細管理,這種競爭元素可能會扼殺創意。

先別知道其他構想

(不符合) 小於6段 & 小於700字 (段落: 3/ 字數: 393)

在兩項真實世界的研究和三項實驗室實驗中,參與者在開始進行創意任務之前,若是先看到許多競爭構想,或是受引導去思考競爭...

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