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掌握存量與增量雙增長,汪志謙談讓品牌「一傳千里」的行銷策略!
【S2#24-3】本集來賓:品牌增長戰略顧問 汪志謙
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2025/05/18
「先買後付」讓人更敢花?消費者行為有何改變?
愈來愈多電商和實體零售商導入「先買後付」服務,但這對業績真的有幫助嗎?最新研究分析了27.5萬筆消費資料,發現「先買後付」不只是付款方式的改變,更影響了消費心理:顧客對花錢的壓力感降低,連帶購物車的商品數量也提高10%。這對原本購買力較低的顧客影響尤其明顯。
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2025/05/15
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一圖了然!圖解百年的管理概念演變
《哈佛商業評論》創刊一百年,相當於紀錄了百年來管理議題的變化,而從這些變化中,我們又能如何解讀管理者遭遇的大環境與隨之而來的挑戰?本文分析了1922年到2021年的所有文章,共14,777篇文章,抓出六大管理主題做成圖表,讓我們以視覺化的方式來梳理這段歷史的演進。
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2022/11/17
鎖定銷售良機,別讓顧客猶豫不決
銷售人員丟掉一筆訂單的常見因素是什麼?不是被競爭對手搶走顧客,而是顧客因為猶豫不決,最後放棄購買。數據顯示,有40%到60%的交易,顧客雖然表達了購買意願,最後卻沒有採取行動,因而沒有成交,而在這個過程中,銷售人員已經投入大幅心力,包括時間與組織資源,卻竹籃打水一場空。應該如何有效消除顧客的猶豫心態?
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2022/11/02
TikTok與淘寶的直播威力
在中國,線上直播的商務市場在2020年達到1.2兆元人民幣,占線上購物市場的10%。在美國,直播商務的銷售額在2020年為60億美元。當傳統的電視購物轉為能更吸引年輕消費者的「直播帶貨」,品牌應及早耕耘,鋪展未來市場。
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2022/09/20
品牌行銷能在Web3中「玩點什麼」?
Web3的設計是採取「贏家共享所有」(winners-share-all)模式,也就是人們共同建立產品、服務、市場和交易所,並且共同治理、共同受益。品牌若想提供顧客更好、更有吸引力的體驗,不如試著藉由NFT、分散式所有權平台與區塊鏈,來與顧客建立連結,並創造價值。
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2022/08/19
當「惡魔」穿著你的品牌,你該怎麼辦?
知名電影《穿著Prada的惡魔》中,指涉的「惡魔」是一個嚴厲且不講理的主管。在實際世界裡,還有更可怕的「惡魔」,比如恐怖組織、獨裁者、極端份子,他們或許正大剌剌地穿著或使用著你的品牌產品。這無疑會給消費者十分負面的觀感,損害品牌形象,但你又很難徹底杜絕這些「惡魔」去購買你的品牌商品,該怎做才好?
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2022/07/07
打破你對顧客歷程的誤解
行銷人或許會直覺地認為,一項服務或一款產品,一定要讓顧客在使用的時候感到不費吹灰之力,而且可以預見使用後的結果。這樣的想法太過武斷。根據不同的情況,顧客也會願意經歷需要大量努力的使用過程,或因為無法預知結果而感到興奮。打破武斷的誤解,讓每個顧客都成為回頭客。
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2022/06/28
九大元素決定你的品牌性格!想做好品牌識別,就靠這個矩陣
【#70-1】今日大缺工的時代,光是有優質的產品還不夠,正向的企業品牌也是不可或缺的關鍵,因為擁有愈清晰的形象,愈能吸引好的員工、消費者與投資者,是有利無害的經營決策。  
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2022/06/18
擁抱舊愛?行銷回歸傳統廣告的七個理由
當你觀看YouTube、刷社群平台、甚至用Google搜索,都會伴隨著大量的數位廣告;數位行銷的支出,主導著行銷整體預算的情況,已經有十年之久,剛進入行銷領域的新鮮人,恐怕都沒思考過,要在電視台、廣播節目、紙本媒體等傳統媒體上下廣告。然而這看似不可逆的趨勢,似乎在最近有了翻轉,調查顯示行銷預算投入傳統媒體的比例有所增長,是什麼因素讓行銷人想要「擁抱舊愛」?
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2022/06/09
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