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破壞式創新很好,但不具破壞的創新也有價值
曾提出「藍海策略」的兩位作者:金偉燦(W. Chan Kim)、芮妮.莫伯尼(Renée Mauborgne)認為,破壞式創造很容易引起既有業者的強烈對抗,因此他們提出「非破壞式創造」(nondisruptive creation),也就是在既有產業與商業模式的邊緣創造新的市場。相較於破壞式創新,它具有這4項優點:它能避免與既有公司直接對抗、它是回應全面顛覆的有效方式、它更容易獲得內部利害關係人的支持、它能避免外部利害關係人的反彈。 
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2024/05/07
消滅「殭屍結構」,贏得組織扁平化的挑戰!
大家都知道,將結構扁平化、去中心化,能夠提高協作、敏捷、賦權,但領導人實際帶頭執行時,往往困難重重,甚至走回階層化、中心化的老路。本文以食品加工廠Avinsa的轉型為例,說明領導人應該注意哪些結構與人員的因素。
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2024/11/20
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以實驗考驗創新
力求創新時,做好商業實驗,可提高成功機率。要確認是否值得出錢出力來進行商業實驗,企業要問幾個問題:實驗是否有清楚的目的?利害關係人是否承諾接受實驗結果?如結果顯示必須放棄計畫,他們願意嗎?實驗可行嗎?
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2014/12/01
化瞬間優勢為永恆
取得永續的競爭優勢,在今日難如登天。過去以「建立並長期維繫一個獨特的競爭地位」來定義成功,已經不適用了。現在需要一套新的教戰手冊,來因應這個高速運轉的世界;箇中的關鍵,就是「打造短暫競爭優勢」的策略。
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2013/06/01
產品開發六大迷思
經理人如果不了解設計產品和製造產品的流程不同,就會套用零瑕疵、效率導向的技巧,來控制研發成本,改善品質。但這種提高工廠績效的方法,套用在產品開發上,效果通常會適得其反,導致延宕、破壞品質、提高成本。
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2012/05/01
公部門應先求有再求大?
不久前,一位來自英國分子工作室(Participle)的設計師造訪我服務的奇葩公司(Ziba),說明一個產生社會變革的特殊做法。分子工作室並不是遊說政府採用新政策,而是自行設計和執行一些解決方案,然後協助推廣其中的成功做法。
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2011/12/01
創新催化師
最好的創意,其實就出現在公司的第一線。 而且,要刺激、驅動這些創新的力量並不難,只要鼓勵他們就行了。 因此,軟體開發公司財捷(Intuit)設立一支團隊,協助基層的創新行動,最後,公司成功轉型,並在各方面都有長足的進展。
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2011/06/01
設計一個「好」失敗
身處在不確定的大環境,我們需要實驗,換句話說,就是以條理化的研究態度打造「智慧型失敗」。妥善運用這個概念,組織會更有創新精神、更能承擔風險、更懂得學習。因此,我們要知道如何安排實驗,以及從錯誤中學習。
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2011/04/01
成功為失敗之母?
如果失敗了,組織往往會進行事後檢討。那為什麼成功之後不檢討?其實,除了從失敗中學習,如何理性分析成功的原因也很重要。否則,這次的成功,可能會形成學習障礙,形成接下來由盛轉衰的關鍵錯誤。
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2011/04/01
向失敗拜師學藝
我們從小就被灌輸「失敗是壞事」的觀念,這種想法也延伸到我們所處的組織。結果,組織儘管經歷過失敗,卻很難有效地從錯誤中學習。因此,組織領導人必須揚棄面對失敗的舊觀念,才能從中萃取出下一波成功的關鍵元素。
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2011/04/01
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